Sanal Gerçeklik - Farklı bir dünyanın tamamen bilgisayar tarafından oluşturulmuş bir simülasyonunu yaratarak artırılmış gerçeklik kavramını bir sonraki seviyeye taşımak
Fouad Sabry
Traduttore Utku Adal
Casa editrice: Bir Milyar Bilgili [Turkish]
Sinossi
Sanal Gerçeklik Nedir "Sanal gerçeklik" (VR) terimi, gerçek dünyaya çok benzeyen veya gerçek dünyaya çok benzemeyen bir simülasyon deneyimine atıfta bulunur. Sanal gerçeklik, eğlence, eğitim ve hatta iş dahil olmak üzere çeşitli ortamlarda kullanılabilir. Sanal gerçekliğe benzeyen diğer ayrı teknoloji biçimleri arasında, genellikle toplu olarak genişletilmiş gerçeklik veya kısaca XR olarak adlandırılan artırılmış gerçeklik ve karma gerçeklik bulunur. Nasıl Yararlanacaksınız (I) Aşağıdaki konularla ilgili içgörüler ve doğrulamalar: Bölüm 1: Sanal gerçeklik Bölüm 2: Karma gerçeklik Bölüm 3: Başa takılan ekran Bölüm 4: Etkileşim (sanal gerçeklik) Bölüm 5: Oculus Rift Bölüm 6: Sketchfab Bölüm 7: Windows Karma Gerçeklik Bölüm 8: HTC Vive Bölüm 9: Sanal gerçeklik başlığı Bölüm 10: Sanal gerçeklik başlıklarının karşılaştırılması Bölüm 11: Tilt Brush Bölüm 12: Foveated oluşturma Bölüm 13: VR konumsal izleme Bölüm 14: Hiper Gerçeklik Deneyimi Bölüm 15: Sanal gerçeklik oyunu Bölüm 16: VRChat Bölüm 17: Sanal gerçeklik uygulamaları Bölüm 18: Valve Index Bölüm 19: Ocul us Rift CV1 Bölüm 20: TheBlu Bölüm 21: NeosVR (II ) Sanal gerçeklikle ilgili en çok sorulan soruları yanıtlamak. (III) Sanal gerçekliğin birçok alanda kullanımına ilişkin gerçek dünyadan örnekler. (IV) Kısaca açıklamak için 17 ek, Sanal gerçeklik teknolojilerine ilişkin 360 derece tam anlayışa sahip olmak için her sektörde 266 gelişmekte olan teknoloji. Bu Kitap Kimin İçindir Profesyoneller, lisans ve yüksek lisans öğrencileri öğrenciler, meraklılar, hobiler ve her türlü sanal gerçeklik için temel bilgilerin veya bilgilerin ötesine geçmek isteyenler.
