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자극 - 인센티브 영감 리드 성공의 힘을 활용하세요 - cover

자극 - 인센티브 영감 리드 성공의 힘을 활용하세요

Fouad Sabry

Translator Baek Hyun

Publisher: 10 억 지식이 걸립니다 [Korean]

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Summary

인센티브란 무엇입니까
 
가장 넓은 의미에서 인센티브는 사람이 의도한 방향으로 자신의 행동을 바꾸도록 장려하는 모든 것으로 정의될 수 있습니다. 경제학의 기본 법칙과 행동 규칙에 따라 인센티브가 중요하다는 사실이 강조됩니다. 이는 더 큰 인센티브가 더 많은 노력과 결과적으로 더 높은 수준의 성과를 의미한다는 점을 시사합니다. 이는 인센티브가 중요하다는 증거를 제공합니다.
 
혜택을 받는 방법
 
(I) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
 
1장: 인센티브
 
2장: 동기 부여
 
3장: 계약 이론
 
4장: 2요인 이론
 
5장: 내용 이론
 
6장: 인사 경제학
 
7장: 과대 정당화 효과
 
8장: 자기 결정 이론
 
9장: 동기부여 밀집 이론
 
10장: 관리 심리학
 
11장: 인센티브 프로그램
 
12장: 인센티브
 
13장 : 인지 평가 이론
 
14장: 따뜻한 빛 주기
 
15장: 성과급(연방 정부)
 
16장: 업무 동기 부여
 
17장: 직원 동기 부여
 
18장: 보상 관리
 
19장: Uri Gneezy
 
20장: 직원 표창
 
21장: 동기 부여 및 직원 참여
 
(II) 인센티브에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
 
(III) 다양한 분야에서 인센티브를 사용하는 실제 사례 .
 
이 책의 대상
 
전문가, 학부생 및 대학원생, 열성팬, 취미생활자, 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들 모든 종류의 인센티브.
 
 
 
 
Available since: 01/06/2024.
Print length: 268 pages.

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    묘사 
    어떻게 하면 사람들을 웃게 만들 수 있는지 스스로에게 물어본 적이 있나요? 의심할 여지 없는 대답은 유머 감각을 키우는 것입니다. 사람들을 웃게 만드는 것보다 사람들을 행복하게 만드는 더 좋은 방법은 없으며, 유머를 향상시키는 것은 재미있는 가면을 쓰는 것만큼 쉬울 수 있습니다. 
    유머 감각을 키우는 데 소비하는 시간과 노력은 셀 수 없이 많은 작은 방법으로 보상을 받을 것입니다. 당신은 자신이든 다른 사람이든 거의 모든 것에 대해 사람들을 웃게 만들 수 있을 것입니다. 특히 당신보다 더 어색한 사람들. 군중 활동과 사교 활동에도 도움이 될 수 있습니다. 
    이 책은 재미있는 가면을 개발하거나 적어도 사람들을 웃게 만드는 데 필요한 핵심 요소 중 일부를 개발하는 데 도움이 될 것입니다. 
    이 책에서는 다양한 농담 스타일과 자신만의 유머 감각을 개발하는 방법을 배웁니다. 상황을 기민하게 인식하는 방법; 위험을 감수하면서도 여전히 웃음을 얻을 수 있는 방법; 마지막으로 유머 감각을 다른 사람으로부터 배우는 도구로 사용할 수 있는 방법입니다. 
    이 책은 다음을 다룹니다. 
    •     카리스마의 과학 
    •     자신감과 카리스마를 키우는 방법 
    •     방정식에서 신체 언어의 역할 
    •     농담과 전달의 유형에서 성격의 역할 
    •     훌륭한 즉흥 연주를 위한 지침 
    •     가능한 즉흥 반응의 예 
    그리고 훨씬 더. 
    유머의 심리학과 이를 유리하게 활용하는 방법에 대해 배우게 됩니다. 또한 군중 작업을 수행하는 새로운 방법을 개발할 수 있을 뿐만 아니라 사회적 상황에서 더 나은 성과를 낼 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 삶의 다른 측면에서도 동일한 사고 방식을 사용할 수 있습니다. 이 책은 사람들을 웃게 만드는 데 도움이 될 것이며, 무대에 있을 때뿐만 아니라 다른 사람들과 함께 있을 때마다 사용할 수 있는 책입니다. 
     새로운 유머 감각을 개발하는 방법에 대한 가이드 역할을 하므로 매뉴얼이나 학습 가이드로 사용할 수 있습니다. 당신을 더 쉽게 만드는 것은 무엇이든. 시도하는 것은 확실히 나쁠 것이 없으며, 적어도 이 책을 읽는 것이 시행착오를 통해 유머 감각을 향상시키려고 노력하는 것보다 훨씬 쉬울 것입니다. 
    이 책은 유머 감각을 향상시키고 다른 사람들을 더 쉽게 웃게 만들 수 있도록 돕기 위해 고안되었습니다. 무대 위에 있든 친구 주변에 있든 이 책은 유머 감각을 가장 효과적으로 사용하는 방법에 대한 가이드 역할을 할 것입니다.  
    유머 감각을 키우는 방법을 배우고 싶었다면 여기에서 모든 것이 시작됩니다. 간단하고 간단하며 다양한 사회적 상황에서 수백 번 사용할 수 있습니다. 그리고 작업이 끝나면 유머 감각을 향상시키는 것이 얼마나 쉬운지 웃을 수도 있습니다. 
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    경제재 - 경제계몽의 길 경제재의 세계를 탐색하다

    Fouad Sabry

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    경제재란 무엇인가
     
    경제학 분야에서 상품은 인간의 욕구를 충족시키고 구매자가 물건을 만들 때와 같이 일종의 효용을 제공하는 제품으로 정의됩니다. 자신의 필요에 맞는 제품을 구매합니다. 양도할 수 없는 서비스와 한 사람에서 다른 사람으로 이동할 수 있는 제품을 구별하는 것이 일반적인 관행입니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰 및 검증:
     
    1장: 상품
     
    2장: 미시경제학
     
    3장: 효용
     
    4장: 무임승차 문제
     
    5장: 공공재(경제학)
     
    6장: 서비스(경제학)
     
    7장: 정보재
     
    8장: 소비자 선택
     
    9장: 정상재
     
    10장: 대체재
     
    11장: 복지 경제학
     
    12장: 경쟁(경제학)
     
    13장: 사적 이익
     
    14장: 클럽 이익
     
    15장: 재화와 서비스
     
    16장: 공통 풀 자원
     
    17장: 배제성
     
    18장: 지역적 불만족
     
    19장: 공동선 (경제학)
     
    20장: 재산권(경제학)
     
    21장: 경제 기사 색인
     
    (ii) 경제 상품에 관한 대중의 주요 질문에 답하기 .
     
    (iii) 다양한 분야에서 경제 상품을 사용하는 실제 사례.
     
    (iv) 경제 상품에 대한 포괄적인 이해를 돕기 위해 1,200개 이상의 용어를 제공하는 풍부한 용어집
     
    이 책은 누구를 위한 책인가요?
     
    전문가, 학부생 및 대학원생, 열성팬, 취미생활자, 모든 종류의 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들 경제 상품.
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    돈의 역사 - 돈의 역사를 통한 여행 시간의 금고를 열다

    Fouad Sabry

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    머니 히스토리란 무엇인가
     
    화폐의 역사는 부의 교환, 저장, 측정을 위한 시스템이 시간이 지남에 따라 발전해 온 것입니다. 돈은 물물교환처럼 직접적으로 기능하기보다는 간접적으로나 일반적으로 이러한 기능을 수행하는 수단입니다.
     
    당신이 얻을 수 있는 혜택
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    제1장: 화폐의 역사
     
    제2장: 화폐
     
    제3장: 코인
     
    제4장: 최적의 기준
     
    제5장: 상품화폐
     
    제6장: 현금
     
    제7장: 지폐
     
    제8장: 필리핀 페소
     
    제9장: 인도 루피
     
    제10장: 화폐제도
     
    제11장: 토큰머니
     
    제12장: 실버 스탠다드
     
    제13장: 네덜란드 길더
     
    제14장: 일본 화폐
     
    제15장: 돈
     
    제16장: 한국 화폐
     
    제17장: 금속주의
     
    제18장: 화폐신용이론
     
    제19장: 법정화폐
     
    제20장: 차탈주의
     
    제21장: 필리핀 화폐의 역사
     
    (ii) 화폐 역사에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    (iii) 다양한 분야에서 화폐 이력을 활용하는 실제 사례.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자, 그리고 모든 종류의 화폐 역사에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
    Show book
  • 앵거스 매디슨 - 세계 경제와 역사 조명 - cover

    앵거스 매디슨 - 세계 경제와 역사 조명

    Fouad Sabry

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    앵거스 매디슨은 누구인가
     
    앵거스 매디슨은 양적 거시경제사를 전문으로 한 영국의 저명한 경제학자입니다. 그의 전문 분야에는 경제 성장과 개발에 대한 측정과 연구가 포함되었습니다.
     
    귀하가 얻을 수 있는 혜택
     
    (i) 다음에 대한 통찰력:
     
    귀하가 얻을 수 있는 혜택:
     
    1장: 앵거스 매디슨
     
    2장: 국내 총생산
     
    3장: 구매력 평가
     
    4장: 새로 산업화된 국가
     
    5장: 세계 경제
     
    6장: 마르크스주의
     
    7장: 유대인 문제에 대하여
     
    8장: 인도 경제사
     
    9장: 인도 아대륙의 경제사
     
    10장: 칼 마르크스
     
    11장: 세계 경제: 역사적 통계
     
    12장: 국제 달러
     
    13장: 인도의 소득
     
    14장: 세계 경제사
     
    15장: 중국의 역사적 gdp
     
    16장: 펜 월드 테이블
     
    17장: 프리드리히 엥겔스
     
    18장: mint(경제학)
     
    19장: 매디슨 프로젝트
     
    20장: 밀턴 길버트
     
    21장: 어빙 크래비스
     
    이 책은 누구를 위한 책인가요?
     
    전문가 , 학부생 및 대학원생, 열성팬, 취미생활자 및 앵거스 매디슨에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
    Show book
  • 정보경제 - 정보 경제에서 번영하기 위한 가이드인 디지털 프론티어의 개방 - cover

    정보경제 - 정보 경제에서 번영하기 위한 가이드인 디지털...

    Fouad Sabry

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    정보 경제란 무엇입니까
     
    정보 활동과 정보 부문에 더 중점을 두는 경제를 정보 경제라고 합니다. 이러한 유형의 경제에서는 정보도 자본재로 평가됩니다. 나중에 General Magic을 공동 창립한 스탠포드 대학교 박사 과정 학생인 Marc Porat가 이 단어를 생각해낸 사람입니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    (I) 다음 주제에 대한 통찰 및 검증:
     
    1장: 정보 경제
     
    2장: 마누엘 카스텔
     
    장 3: 정보화 시대
     
    4장: 창조적 파괴
     
    5장: 정보 사회
     
    6장: 지식 경제
     
    7장: 전략적 관리
     
    8장: 네트워크 사회
     
    9장: 지식 근로자
     
    10장: 커먼즈 기반 동료 생산
     
    11장 : 정보 혁명
     
    12장: 사회적 P2P 프로세스
     
    13장: 엘리트
     
    14장: 후기 자본주의
     
    15장: 지식 시장
     
    16장: 정보 시장
     
    17장: 네트워크 경제
     
    18장: 지식 정책
     
    19: 지식 조직(관리)
     
    20장: 정보화 시대: 경제, 사회 및 문화
     
    21장: 창조 경제(경제 시스템)
     
    ( II) 정보 경제에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    (III) 다양한 분야에서 정보 경제를 활용하는 실제 사례.
     
    이 책의 대상
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 열성팬, 취미생활자, 그리고 모든 종류의 정보 경제를 위해 기본 지식이나 정보를 넘어서고자 하는 사람들.
     
     
     
     
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    자기 부상 - 지금까지 만들어진 가장 빠른 기차의 완전한 물리학

    Fouad Sabry

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    자기 부상이란 무엇입니까?
     
    자기 부상(자기 부상이라고도 함) 또는 자기 서스펜션으로 알려진 기술은 자기장만 사용하여 항목을 서스펜션에 고정하고 외부 지원 없음. 중력 및 기타 힘의 효과는 자기력을 대항력으로 사용하여 무효화할 수 있습니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    (I) 통찰력 , 다음 주제에 대한 검증:
     
    1장: 자기 부상
     
    2장: 반자성
     
    3장: 자기
     
    장 4: 자석
     
    5장: 마이스너 효과
     
    6장: 전자석
     
    7장: 자화율
     
    8장: 초전도 자석
     
    9장: 와류
     
    10장: Earnshaw의 정리
     
    11장: 전기역학 서스펜션
     
    12장: 부상
     
    13장: 자기 베어링
     
    14장: 투과성(전자기)
     
    15장: 자기 부상
     
    16장: 전자기 차폐
     
    17장: 열분해 탄소
     
    18장: 전자기 서스펜션
     
    19장: SCMaglev
     
    20장: 회전 안정화 자기 부상
     
    21장: 플럭스 펌핑
     
    (II) 답변 e 자기 부상에 대한 대중의 주요 질문.
     
    (III) 많은 분야에서 자기 부상을 사용하는 실제 사례.
     
    (IV) 간단히 설명하기 위한 17개의 부록, 266개의 신흥 자기부상' 기술에 대한 360도 전체 이해를 갖출 수 있습니다.
     
    이 책의 대상자
     
    전문가, 학부생 및 대학원생, 매니아, 애호가 및 모든 종류의 자기 부상에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어선 사람들
    Show book