Proyecto de jugador - Impulsando sistemas inteligentes mediante robótica autónoma
Fouad Sabry
Traduttore Guilherme Costa
Casa editrice: Mil Millones De Conocimientos [Spanish]
Sinossi
"Player Project" es una lectura esencial para cualquier persona interesada en el futuro de la robótica. Ya sea un profesional, un estudiante o un entusiasta, este libro ofrece información completa sobre las herramientas y los conceptos clave que impulsan la innovación en robótica. Al explorar varios entornos y simuladores de desarrollo de robótica, "Player Project" proporciona a los lectores el conocimiento necesario para desenvolverse y tener éxito en el mundo de la robótica. Es un recurso indispensable que aporta valor más allá de su coste. Player Project-Introducción a la plataforma de software Player Project, una herramienta vital para la programación y simulación de robótica. Software de aplicación-Descripción general de las aplicaciones de software en robótica y cómo permiten implementaciones prácticas. Lenguaje de programación visual-Una inmersión en los lenguajes de programación visual y su papel en la simplificación de tareas robóticas complejas. TORCS-Discusión detallada sobre The Open Racing Car Simulator (TORCS) y su aplicación en el control y la simulación robótica. Microsoft Robotics Developer Studio-Exploración de la poderosa herramienta de Microsoft para crear y probar aplicaciones robóticas. IRobot Create-Introducción a la plataforma IRobot Create y sus usos en el desarrollo de robots autónomos. Paquete de robótica-Análisis de los paquetes de robótica y cómo integran varias herramientas para mejorar el desarrollo de robots. Proyecto educativo de KDE-Información sobre cómo el Proyecto educativo de KDE ayuda en la enseñanza y el aprendizaje de la robótica. Webots-Una inmersión profunda en Webots, un simulador de robots popular utilizado para la investigación, la educación y el desarrollo. Simulador de robótica-Una exploración de varios simuladores de robótica y su importancia en la prueba de sistemas robóticos. AnyKode Marilou-Introducción a AnyKode Marilou, un software clave para simular y programar robots. Kit de herramientas de programación de robots móviles-Una mirada al kit de herramientas de programación de robots móviles y sus contribuciones al desarrollo de robots móviles. Sistema operativo de robots-Explicación de ROS, un marco flexible para crear software de robots e integrar sistemas robóticos. Robótica de código abierto-enfoque en el creciente impacto de la robótica de código abierto y su papel en la innovación colaborativa. Middleware de robótica-descripción general del middleware de robótica y cómo conecta varios componentes de software en sistemas robóticos. Simulador de robot Simbad-información sobre el simulador de robot Simbad y sus aplicaciones en la investigación de sistemas multirrobot. Liga de simulación de fútbol 2D RoboCup-análisis de la liga de simulación de fútbol 2D RoboCup y su importancia en las competiciones de robótica. Gazebo (simulador)-una guía detallada de Gazebo, un poderoso simulador de robótica para modelado y simulación de robots complejos. Software multiplataforma-exploración de herramientas de software de robótica multiplataforma y su importancia en la compatibilidad universal. Software Amiga-historia e influencia del software Amiga en el desarrollo y la programación de robótica temprana. Aptana-Discusión sobre el papel de Aptana en el desarrollo de la robótica, en particular en la integración de tecnologías web para robots.
