圖形處理單元上的通用計算 - 利用圖形處理單元 (gpu) 執行通常由 cpu 執行的計算
Fouad Sabry
Traduttore Jin Tsui
Casa editrice: 十億個知識淵博 [Chinese (Traditional)]
Sinossi
什麼是圖形處理單元上的通用計算 術語“圖形處理單元上的通用計算”(也稱為“GPU 上的通用計算”) ) 指採用圖形處理單元 (GPU) 的做法,該圖形處理單元 (GPU) 通常僅出於計算機圖形的目的執行計算,以在通常由中央處理單元 (CPU) 執行的程序中執行計算。通過在單台計算機或大量圖形處理器中使用多個視頻卡,可以進一步並行化圖形處理已經並行的特性。 您將如何受益 (I) 關於以下主題的見解和驗證: 第 1 章:圖形處理單元上的通用計算 第 2 章:超級計算機 第 3 章:Flynn 的分類法 第 4 章:圖形處理單元 第 5 章:物理處理單元 第 6 章:硬件加速 第 7 章:流處理 第 8 章:BrookGPU 第 9 章:CUDA 第 10 章:接近金屬 第 11 章: Larrabee(微架構) 第 12 章:AMD FireStream 第 13 章:OpenCL 第 14 章:OptiX 第 15 章:費米(微架構) 第 16 章:Pascal(微架構) 第 17 章:單指令多線程 第 18 章:具有 GPU 加速的多維 DSP 章節er 19:計算內核 第 20 章:AI 加速器 第 21 章:ROCm (二)回答公眾關於圖形處理的通用計算的熱門問題 (III) 通用計算在許多領域的圖形處理單元上使用的真實世界示例。 (IV) 17 個附錄,簡要解釋 266 種新興技術360 度全面了解圖形處理單元技術的通用計算。 本書適合人群 專業人士、本科生和研究生、愛好者、業餘愛好者,以及那些想要超越基本知識或信息,在圖形處理單元上進行任何類型的通用計算的人。
