距離霧 - ビジュアルフロンティアの探索: コンピュータービジョンの距離霧に関する洞察
Fouad Sabry
Übersetzer Kei Imano
Verlag: 10億人の知識があります [Japanese]
Beschreibung
ディスタンス フォグとは ディスタンス フォグは、遠くのオブジェクトに異なるシェーディングを適用することで距離の知覚を高めるために 3d コンピュータ グラフィックスで使用される手法です。 メリット (i) 以下のトピックに関する洞察と検証: 第 1 章: 距離霧 第2: レンダリング (コンピューター グラフィックス) 第 3 章: ペインターのアルゴリズム 第 4 章: グーロー シェーディング 第 5 章: テクスチャ マッピング 第 6 章: 強制遠近法 第 7 章: シェーディング 第 8 章: 2.5d 第 9 章: 詳細レベル (コンピュータ グラフィックス) 第 10 章: 空気遠近法 (ii) 距離フォグに関する一般のよくある質問に答える。 (iii) 多くの分野での距離フォグの使用例の実例。 この本の対象者 専門家、学部生、大学院生、愛好家、愛好家、あらゆる種類の基本的な知識や情報を超えたい人
