ゲーム理論 - 政治の場における戦略的意思決定
Fouad Sabry
Traducteur Kei Imano
Maison d'édition: 10億人の知識があります [Japanese]
Synopsis
「政治科学」シリーズの主要巻である「ゲーム理論」で、政治戦略の複雑さを探ります。この本では、数学モデルが合理的な行為者間の対立と協力のダイナミクスをどのように明らかにするかを詳しく調べます。 章の概要: 1. ゲーム理論 - 戦略的意思決定の基礎。 2. ナッシュ均衡 - 敵の行動に対する安定した戦略。 3. 進化的に安定した戦略 - 集団の侵略に抵抗する戦略。 4. チキン (ゲーム) - 戦略的相互作用におけるリスクと報酬のバランス。 5. 調整ゲーム - 戦略的調整による相互利益の達成。 6. ムカデ ゲーム - 逐次意思決定における信頼と裏切り。 7. 戦略 (ゲーム理論) - 最適な結果を得るための戦術。 8. 非協力ゲーム理論 - 拘束力のある合意のない独立した戦略的決定。 9. 後方帰納法 - 最適な戦略を逆方向に推論する。 10. 対称ゲーム - 同一のセットを持つゲームにおける戦略。 11. フォーク定理 - 繰り返しゲームにおける戦略の進化。 12. 相関均衡 - 相関戦略による最適な結果。 13. 結果 (ゲーム理論) - 戦略的相互作用の潜在的な結果。 14. サブゲーム完全均衡 - すべての決定段階における最適な戦略。 15. 量子応答均衡 - 均衡への確率的アプローチ。 16. イプシロン均衡 - 不完全な情報コンテキストにおける近似均衡。 17. 協力的交渉 - 相互利益のための交渉戦略。 18. ジャン=フランソワ・メルテンス - 影響力のあるゲーム理論家の貢献。 19. メルテンス安定均衡 - 戦略シナリオにおける安定した結果。 20. m 均衡 - 複数の均衡と戦略の多様性。 21. ベルゲ均衡 - 拡張形式のゲーム均衡。 「ゲーム理論」は、戦略的意思決定の理解を深め、専門家と愛好家の両方に実用的な洞察を提供します。
