Determinazione della superficie nascosta - Svelare i segreti della visione artificiale
Fouad Sabry
Traductor Cosimo Pinto
Editorial: Un Miliardo Di Ben Informato [Italian]
Sinopsis
Cos'è la determinazione della superficie nascosta Nella computer grafica 3D, la determinazione della superficie nascosta è il processo di identificazione di quali superfici e parti di superfici possono essere viste da un particolare angolo di visione . Un algoritmo per la determinazione della superficie nascosta è una soluzione al problema della visibilità, che è stato uno dei primi grandi problemi nel campo della computer grafica 3D. Il processo di determinazione della superficie nascosta è talvolta chiamato occultamento e tale algoritmo è talvolta chiamato nasconditore. Quando si fa riferimento al rendering delle linee, si parla di rimozione delle linee nascoste. La determinazione della superficie nascosta è necessaria per eseguire il rendering corretto di una scena, in modo che non si possano visualizzare le caratteristiche nascoste dietro il modello stesso, consentendo solo la parte visibile naturalmente della grafica. Come fai a farlo trarranno vantaggio (I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti: Capitolo 1: Determinazione della superficie nascosta Capitolo 2: Rendering (computer grafica) Capitolo 3: Algoritmo di Painter Capitolo 4: Rendering scanline Capitolo 5: Rasterizzazione Capitolo 6: Binario partizionamento dello spazio Capitolo 7: Mappatura delle texture Capitolo 8: Z-buffering Capitolo 9: Volume delle ombre Capitolo 10: Ray casting (II) Rispondere alle principali domande del pubblico sulla determinazione della superficie nascosta. (III) Esempi reali dell'utilizzo della determinazione della superficie nascosta in molti campi. A chi è rivolto questo libro Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che desiderano andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di determinazione della superficie nascosta .
