Schattierung - Erforschung der Bildschattierung in der Computer Vision
Fouad Sabry
Traduttore Daniel Hueber
Casa editrice: Eine Milliarde Sachkundig [German]
Sinossi
Was ist Schattierung Schattierung bezeichnet die Darstellung der Tiefenwahrnehmung in 3D-Modellen oder Illustrationen durch Variation des Dunkelheitsgrads. Die Schattierung versucht, das lokale Verhalten des Lichts auf der Oberfläche des Objekts anzunähern und darf nicht mit Techniken zum Hinzufügen von Schatten verwechselt werden, wie z. B. Schattenkartierung oder Schattenvolumen, die unter das globale Verhalten des Lichts fallen. Wie Sie davon profitieren (I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen: Kapitel 1: Schattierung Kapitel 2: Gouraud-Schattierung Kapitel 3: Phong-Schattierung Kapitel 4: Per-Pixel-Beleuchtung Kapitel 5: Blinn-Phong-Reflexionsmodell Kapitel 6 : Computergrafikbeleuchtung Kapitel 7: Shader Kapitel 8: Vertex-Normal Kapitel 9: Texturzuordnung Kapitel 10: Rendering (Computergrafik) (II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zum Thema Schattierung. (III) Beispiele aus der Praxis für den Einsatz von Schattierung in vielen Bereichen. Für wen sich dieses Buch eignet Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Bastler und diejenigen, die über grundlegende Kenntnisse oder Informationen für jede Art von Schattierung hinausgehen möchten.
