Phong-Reflexionsmodell - Lichtinteraktionen in der Bildverarbeitung verstehen
Fouad Sabry
Traduttore Daniel Hueber
Casa editrice: Eine Milliarde Sachkundig [German]
Sinossi
Was ist das Phong-Reflexionsmodell Das Phong-Reflexionsmodell ist ein empirisches Modell der lokalen Beleuchtung von Punkten auf einer Oberfläche, das vom Computergrafikforscher Bui Tuong Phong entworfen wurde. In der 3D-Computergrafik wird es manchmal als „Phong-Shading“ bezeichnet, insbesondere wenn das Modell mit der gleichnamigen Interpolationsmethode verwendet wird und im Zusammenhang mit Pixel-Shadern oder anderen Stellen, an denen eine Beleuchtungsberechnung als „Phong-Shading“ bezeichnet werden kann. Schattierung". Wie Sie profitieren werden (I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen: Kapitel 1: Phong-Reflexionsmodell Kapitel 2: Blinn-Phong-Reflexionsmodell Kapitel 3: Bidirektionale Reflexionsverteilungsfunktion Kapitel 4: Glanzlicht Kapitel 5: Satz von Green Kapitel 6: Theorie der endlichen Verzerrung Kapitel 7: Wellenvektor Kapitel 8: Exponentialverteilung Kapitel 9: Weibull-Verteilung Kapitel 10: Gamma-Verteilung (II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zum Phong-Reflexionsmodell. (III) Beispiele aus der Praxis für die Verwendung des Phong-Reflexionsmodells in vielen Bereichen. Für wen dieses Buch gedacht ist Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und andere die über das Grundwissen oder die Informationen für irgendeine Art von Phong-Reflexionsmodell hinausgehen möchten.
