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Der C64 - Basic und Assembler - cover

Der C64 - Basic und Assembler

Erik Bartmann

Casa editrice: Bombini-Verlag

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Sinossi

Tauche ein in die Welt der Maschinesprache des C64 und erwecke den legendären 6502/6510-Prozessoor zum Leben!
Dieses Buch ist eine Zeitreise zurück zu den Wurzeln des Heimcomputing – und gleichzeitig ein moderner Leitfaden für alle, die die faszinierende Welt der 8-Bit-Programmierung erkunden möchten. Vom ersten Byte bis zum kompletten Maschinenprogramm führt dich dieses Werk durch alle Geheimnisse des Commodore 64.
• Ein durchdachter didaktischer Aufbau – vom Prozessor-Grundverständnis bis zur Hardware-Programmierung
• Praktische Anwendung mit dem SMON-Monitor: Assemblieren, Speichern, Laden und Ausführen
• Tiefes Verständnis der C64-Speicherarchitektur und der 6502/6510-Register
• Von grundlegenden arithmetischen Operationen bis hin zu komplexen Bit-Manipulationen
• Echte Hardwareprogrammierung: Tastaturzugriff über den CIA-Baustein
• Einblicke in die Speicherstruktur von BASIC-Programmen und Variablen

Für wen ist dieses Buch?
• Retro-Computing-Enthusiasten
• C64-Fans, die mehr aus ihrer Hardware herausholen wollen
• Programmierer, die die Grundlagen moderner Computerarchitektur verstehen möchten
• Liebhaber der 8-Bit-Ära, die das Gefühl echter Hardware-Kontrolle erleben wollen
Tauche ein in die Welt, in der jedes Bit zählt und in der du den Computer vollständig kontrollierst – Byte für Byte, Zyklus für Zyklus. Dieser erste Teil deiner Reise in die Tiefen des C64 ist erst der Anfang eines faszinierenden Abenteuers in der Welt der Maschinensprache.
Disponibile da: 20/06/2026.
Lunghezza di stampa: 389 pagine.

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    Du lernst zum Beispiel, wie du LEDs zum Leuchten bringst und Morsezeichen absetzt. Dann geht es richtig zur Sache: Du kannst mit Sensoren Messwerte erfassen oder mit Motoren Bewegung erzeugen. Baue zum Beispiel einfach einen kleinen Ventilator und einen Timer, der nach 30 Sekunden ein akustisches Signal aussendet. Am Ende des Buches lernst du sogar, wie man selbst eine Tastatur entwickelt und mithilfe des integrierten Speichers eine Blackbox wie bei einem Flugzeug konstruiert.
     
    Viele Tipps zum Lesen von Quellcode anderer Entwickler und zur Fehlersuche geben dir Inspiration, eigene Ideen zu verwirklichen. Eine Anleitung zur Codeverwaltung sorgt dafür, dass du nicht den Überblick über deine Sketche verlierst. Durch Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels erhältst du zusätzlich jede Menge Anregungen.Die Projekte im Buch:
    
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    Eine Übersicht über die Materialien, die du benötigst, findest du in Anhang C.
     
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